Вода, везде вода... Эту текстуру очень просто сымитировать - несмотря на ее органическую, хаотическую природу.
После всех сложностей с воспроизведением органической текстуры может показаться неожиданной успешность цифровых технологий в создании водных эффектов. Как показывает этот снимок (пагоды Шведагон), к подобного рода цифровой «воде» сложно придраться, если она применена с умом. Хитрость здесь заключается в том, чтобы сосредоточить внимание на двух самых узнаваемых визуальных подсказках - ряби и отражениях. Отражения создаются просто, первый шаг - скопировать и перевернуть верхнюю часть сцены. Затем рябь искажает перевернутое изображение совместно с хаотичной турбулентностью воды.