Панорамная фотография

Цифровые спецэффекты освобождают ваши снимки от обязанности играть одну и ту же роль на старой сцене - теперь вы можете пригласить зрителя в свой мир.

 

Иммерсивное, или погружающее отображение -совершенно иной путь разглядывания снимков. Как и предполагает его название, оно погружает зрителя в сцену, способом, который дает некоторую степень интерактивности. Программа, сыгравшая ключевую роль в росте популярности этих панорамных видов - QuickTime VR, разработана фирмой Apple. Это легко устанавливаемое расширение операционной системы компьютера позволяет вам отображать среды виртуальной реальности - 360° вида, собранного из серий снимков - и перемещаться в них, прокручивая, приближая, удаляя и даже меняя точку обзора..
Приоритеты здесь несколько иные, чем при создании неподвижных фотопанорам. Разрешение виртуальной панорамы обычно ниже, а наличие прокрутки и приближения означает, что небольшие несоответствия будут незаметны. Но вы должны держать камеру на одном уровне!

панорама

Читать далее →

Просмотров: 6

Фрагментация

Это - как раз тот вид фильтров, которые не оправдывают возлагаемых на них надежд. Однако вы можете использовать их для нарезания картинки на кусочки для создания других эффектов.

Рассыпающиеся иллюзии

Во-первых, выделенная часть изображения должна быть разбита на множество меньших форм, которые могут быть правильными, как в фильтре Extrude (Экструзия) из Photoshop, или неправильными, как в Shatter (Разбивать) от Xenofex. Затем эти мини-выделения нужно сдвинуть, сместив их по горизонтали или по вертикали, упорядоченно или хаотически.
Диапазон доступных фильтров ограничен, и все они отвергаются на стадии смещения. Extrude (Экструзия) из Photoshop предлагает на выбор только формы прямоугольников или пирамид. Shatter (Разбивать) в наборе Xenofex от Alien Skin обещает эффект, подобный отражению в разбитом зеркале, и имеет ползунки для Shard Size (Размер осколков), Displacement (Смещение) и Random Seed (Начальное число генератора псевдослучайных чисел), но хотя осколки по краям и отделяются от основного массива отражения, остающиеся в центре лишь слегка перемешиваются. Объект - если именно объект вы выбрали - не разбивается на части, фильтр Shatter (Разбивать) в Greg’s Factory Output использует только радиальные осколки, разбегающиеся от центра.

 

бабочки

После того как несколько групп по шесть бабочек были разбросаны на различной глубине, изображение воспроизведено и импортировано обратно в графический редактор

Читать далее →

Просмотров: 2

Цветовая стилизация

Как только вы усвоили основы колоризации, можете сделать шаг дальше, используя этот процесс для создания стилизованных изображений.

Я разделил многие из доступных цветовых эффектов на две части линией, разделяющей назначение изображений. Примеры на предыдущем развороте были колоризованы с определенной целью. В них содержалась информация (в случае с рентгеновским снимком кисти) или идея ( в случае с ящерицой), которые надо было передать, а цвет явился средством. Примеры на этом развороте более произвольны.

 

термография

Читать далее →

Просмотров: 7

Колоризация

Благодаря цифровым спецэффектам получить любой нужный вам цвет - минутное дело. Но использовать палитру своего воображения надо с осторожностью.

Разница между показанной здесь колоризацией и управлением цветом заключается в уровне реализ­ма. Изменение цвета и манипуляции цветом - воп­рос внесения поправок в уже существующее, но колоризация - это чистое добавление. Как и со все­ми спецэффектами, желательно иметь вескую при­чину к ее применению, и, возможно, эта осторож­ность еще более обоснована в случае подобных эффектов, используемых для стилизации. В обоих примерах ее применение здесь оправдано: обрабо­танная икс-лучами рука симулирует известный эф­фект, сам по себе опирающийся на ту же идею раз­деления тонов, а затем расцвечивания их, а ящерица... ну, это просто каламбур. В первом слу­чае цвета наложены как непрозрачная форма, во втором - просто смешаны. Но в основе обоих мето­дов лежит принцип, что цвета должны быть инди­видуально применены к конкретным областям.

Картина в икс-лучах

В случае с этим рентгеновским снимком руки идея заключалась в том, чтобы сымитировать цветовую кодировку, используемую в инфракрасном тепло­видении, когда диапазон тонов в оригинальном черно-белом изображении разделяется на ступени с жесткими границами между ними. В графичес­ких терминах это называется постеризацией (posterization). Хотя в некоторых случаях постеризация является огрехом (например потеря проме­жуточных тонов, когда вы увеличиваете контраст изображения в Photoshop), она может быть полез­ным способом колоризации.

рентгеновский снимок

Читать далее →

Просмотров: 8

Бесшовное комбинирование

Как только вы изучили основы редактирования составных изображений, вы можете вести спецэффекты к границам своего воображения.

Цель комбинирования в большинстве случаев (по крайней мере в фотографии) - скрыть тот факт, что оно применялось. Другими словами объеди­ненные друг с другом изображения должны казать­ся одним целым, без резких, не состыкованных пе­реходов форм и цветов. Дотошному вниманию к деталям комбинирование обязано взаимосвязи между фотографией и реализмом. Огромная доля цифровой обработки и манипуляции изображени­ями относится к области иллюстрирования, и к ней вышесказанное не относится, поскольку цифровая иллюстрация не обязательно должна быть бесшов­ной, но фотография - должна, иначе снимок не выйдет.

Я хотел продемонстрировать это на двух приме­рах, оба они являются одновременно и иллюстра­цией, и фотографией. В обоих случаях имеет мес­то попытка дать ощущение, что эти изображения взяты из жизни, но приемы, использованные при их создании, полностью принадлежат царству циф­ровой обработки изображений: градиенты, еле заметный, действующий через подсознание шум (ис­кусственная зернистость), реалистичные тени и ра­створение. Один снимок - вид иммунной системы человека, изначально подготовленный для статьи в Smitsonian Magazine, другой - для книги о мод­ном японском ресторане в Лондоне.

снимок имунной системы

Читать далее →

Просмотров: 3