Не все то золото, что блестит: это может быть другой металл, пластик или стекло. И все обладают характеристиками, для копирования которых цифровые спецэффекты подходят просто исключительно.
Полная противоположность неоднородным органическим текстурам - гладкие твердые рукотворные поверхности, обладающие характерными отражающими свойствами. Самые распространенные из них - металл, пластик и стекло, в воспроизведении которых цифровые спецэффекты достигли совершенства. Нетрудно увидеть, почему: работа кистью от руки страдает неизбежными неточностями, а в компьютерной графике, напротив, все должно быть задано заранее и написан код, определяющий, что произойдет с каждым пикселом. Неудивительно, что метод рисования от руки с легкостью воспроизводит естественные, неповторяющиеся поверхности, но сталкивается с огромными трудностями, когда дело доходит до искусственных поверхностей вроде металла, где для цифровых спецэффектов верно обратное.